超逼真的攻城模拟器
策略为王,硬核攻城
版本: v1.1.77
大小:799.04M
语言:简体中文
类型:策略战棋
授权:免费
更新:2026-04-14 16:37
厂商:北京斯库瑞姆博克斯网络科技有限公司
包名:com.screambox.sws
MD5:e3edbfcf390f7b3af1c931c5f2dc7bcb
系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
超逼真的攻城模拟器由Steam移植而来,以真实物理为背景,带来硬核而萌趣的攻城体验。玩家化身指挥官,组建特色鲜明的士兵队伍,利用投石车等器械摧毁城墙,或附身冲锋陷阵,实时指挥赢取胜利。游戏操作简单却策略性强,选中部队时时间流速减缓,给你充足决策空间。
超逼真的攻城模拟器新手指南
一、目前游戏有pvp匹配模式,合作模式,还有开房间的pvp、合作;
目前大部分主要和群友一起开房玩的比较多(625267952这是官方联机二群比较活跃)
二、关于氪金内容
想要体验游戏的全内容最低只需要花30r解锁指挥官通行证就行,其他内容的氪金点都是围绕头像组,皮肤延展的,并且皮肤除了好看不会有任何的数值加成。
三、通行证
1.指挥官通行证打到对应的星星可以解锁兵种和奖励,最低30r,并且这个是永久的不会变。
(买了并不是立马给你所有兵种,而是要打到对应的星星才能两个兵种都解锁)
如果买了初级的高级的会降30(高级的会送400星和一些额外奖励)
2.活动通行证,新通行证殉道武装,初级的380宝石,高级的580宝石会送140星星和三个银币,还有十字军头像组;主要解锁弓,小锤,弩手的新皮肤和一些材料,没有买打到对应的星星也能获得少量的材料和皮肤。
3.要注意的是通行证打的星星只加当前使用的通行证,不互通 (鉴于官方会持续更新通
行证,我的帖子也会持续修改更新,只要我人还在)
四、快速认家人
1.老板,兵线走到附近才能买东西,可以买血包,工程器械,防御建筑等。
2.咱也不到叫啥,主要用处是你在战场上如果牺牲完了一队部队,可以在这边复活,只能复活指挥官,多余的兵得靠帐篷补回来。
3.人贩子,可以找他买部队,需要注意有的图分步兵图和骑兵图,如果步兵图就只有步兵种类选项。
4.教官,兵要走到附近才能进阶,进阶主要分为轻甲,和重甲两兵重。
五、高级指令(重要)
1.锁定跟踪一块目标内的敌人击杀
2.只锁定单支部队进行击杀
3.拆除建筑
4.固守一定范围不会跑出范围
5.强制移动,不会受到敌人勾引,只会去你指定地方(回帐篷同样效果)
六、老板都卖啥(帐篷、箱子、楼梯怎么建和怎么用在我的军令城下篇有教)
每个框的右上角代表可以购买的数量,没显示的代表可以无限购买
1.给当前部队回满血
2.给一定范围内友军回一定血
3.帐篷用来补失去的兵和补血以及补一些消耗的技能,同时部队可以在进帐篷后强制出来(想要强制取消操作部队左下角头像旁边有个透明的叉叉),也可以用来躲远程伤害,巨人如果残血进帐篷后直接强制出来直接满血。
4.帐篷车,可以操作移动,想要固定需要按固定技能,敌人来了解除固定即可撤退,灵活好用。
5.陷阱作用晕眩
6.地雷,踩到就会炸不分敌友
7.楼梯可以搭城墙上二楼(新人需要注意建好后要再点部队再点相应的墙有出现亮的√才能放)
8.跑马台,对比楼梯跑马台可以一堆人一起上二楼,而楼梯只限一个一个来
9.普通木箱,可以当墙使,楼梯,跑马台都可以搭上面
10.强化木箱,更耐造
11.攻城弩,需要装箭支(另外打造)水平面打击可以穿透四五个敌人来着
12.简易版攻城锤可以用来打墙
13.中等攻城锤可以防楼上的远程伤害
14.高级攻城锤可以防楼上以及平面的远程伤害
15.井栏可以操控移动装载一支队伍,以及可以搭到二楼的城墙等上
16.投石车,可以装石头和火弹两种弹药使用注意切换,刚建好自带5个石头,石头主要范围伤害高且真伤,主要用来拆建筑,打人;火药弹主要是打人,给对面造成混乱伤害没那么高;需要注意攻击伤害不分敌友,并且投石车准度会有偏差!
17.箭支装攻城弩上
18.火弹
19.石头
20.零食商店(商店有限制数量的东西用完了可以直接建一个零食商店继续购买)
21.箭楼
22.类似高台
23.木门(建的时候注意调方向)图片木门左边选项就是调方向的
超逼真的攻城模拟器新人如何减少PVP被虐的概率
一、战场的经验金币怎么算
击杀敌人就会加金币和经验,pvp中金币会自己增长,但是比较缓慢;同时在打团的时候如果你没有击杀到敌人,而是被队友击杀了,如果你在战场附近,那么你也同样能获得一些经验(队友打团的时候尽量跟上,靠近战场才能获得经验,不要一直呆在家里或者城墙上面)
二、兵种怎么选择(加点技能主要得看战场情况而定,我提供的只是正常开局的点法)
1.步兵图,开局不要立马就买兵贪那点路程,如果兵种被克制了对面有概率给你们一波掉。还有就是不要开局就立马点人数或去加指挥官的血和攻击,PVP大部分兵种主要得提升整个部队的整体质量,有的时候人数点多了,你就是对面的经验宝宝
盾不怕弓,但是怕范围伤害,主要用来抗伤害和挡飞斧(正常开局建议加血量,第二级直接点满血量,或看情况点人数,后面有多余的经验可以点满格挡)
2.前锋营,主要靠冲锋击的技能发力,技能切脆皮很方便而且他还有第三个技能用盾牌向前冲可以做到百花丛中过片叶不沾身的效果;下面展示视屏(一般开始先点冲锋击再点满攻击,人数,冲盾一般中期才点不要点太早)(如果是前锋营对前锋营的话就看谁先手谁赢的概率就大)
或者说对面前锋营很喜欢跟你互冲就先点一格血,前锋就秒不掉你
重盾,主要就是肉但是不灵活可以用来控制投石车攻城锤这类,不容易被对面抢(和普通盾兵技能同点)
3.矛,操作难度高不建议新手玩;主要伤害高,但怕远程和前锋营这种爆发性伤害(开局点枪阵再点满攻击,再点血量或看情况点人数)下视屏展示枪兵怎么打巨人,和枪阵怎么使用(枪阵想要灵活运用需要一些手速,在正常走路状态和枪阵模式来回切换)(巨人的蓄力攻击回归了,目前得要用重枪才比较容易摸到巨人,普通矛和陷阵枪不好打巨人,要是巨人和队友一起走的话就只能让弓箭手去针对巨人了)
陷阵枪,目前版本冲枪回调CD变为30秒,也是可以玩的,先点技能,后面看情况如果对面前锋喜欢切你冲枪,就先点两格血,再点满攻击,再人数。
重枪,主要就是输出高血稍微厚一些,还是一样经常容易被前锋冲就先点满血,再点满攻,再点人
4.弓,打团如果技能放得好才有不错的效果,怕前锋营,小锤移速快的这类还有飞斧;下面展示视屏;技能可以扩大主要用于大团战。(先点火,在齐射,再点满攻,再人)
精英弓,进阶后弓的角度没有普通弓角度高,导致打高处效果没有普通弓效果好,但是伤害大幅度提升(先加齐射再加火,再升攻击,再人数,再攻击),同时弓也是可以单兵玩的,具体往下看大剑方法,可以很远外打到别人,并且精准度比飞斧高
5.小锤,骚扰能力比较强,移速快,给敌人带来的击倒概率更高,技能还能制作陷阱(不是永久的,可以预判敌人大概什么时候过来,给敌人来个出其不意)
主要血太薄团战如果正面冲进去死得很快,不建议新手玩,一般开局先加疾跑看情况绕弯偷对面弓箭手,在点攻击后点两格血在人数再攻击
6.突击手,技能主要用来打团制造混乱下面展示视屏(离队友太近队友也会被炸到,谨慎使用)
7.斧兵,基础数值都高于300快钱的步兵,贵有贵的道理,(开局技能;人数;血量都可以加,看对局情况)一般情况开局点飞斧,人数,血量,攻击,疾跑,血量(需要注意盾牌,和帐篷会档住飞斧头)而且花样玩法也算多下面展示(可以站在高处使用技能往远处扔,这个操作难度系数比较大需要比较准确的预判,一般拿来消耗敌人)
还有就是次元斧(点了技能指挥官可以一直扔斧头,主要用来骚扰敌方,打团用处不大,并且斧头找好角度可以在很远的地方打到敌人,但是有时候没那么准)
8.死士,进阶需要1800,还是那句话贵有贵的道理,在大后期数值碾压其他步兵(开始先加满血,再技能,再满人数)死士前期需要慢慢养,开了技能会受到双倍伤害,在前期基础数值没那么高的情况下容易被秒,死士主要用来切肉盾比较快,没开大用来抗伤也不错
超逼真的攻城模拟器手机如何设置操作更方便
一、布局设置
我个人喜欢用金典布局技能靠右
下面介绍MOBA布局的两种释放方式
第一种虚拟摇杆
直接按着技能滑动方向,要取消释放得滑到❌那边
第二种拖拽
释放技能要先按一下,然后手在拖到你想释放的地方,要取消的话得点左下角的❌(要取消的时候放技能的手不能松开)
二,相机操作
把三个灵敏度拉满这样可以减少手滑屏幕的幅度,可以减少手指疲劳。
三,接下来是战队操作
指示器缩放,主要用在弓箭手放技能的时候调释放范围大小(我个人喜欢默认的滑块好用)
跳过技能确认打开,这样就不用在你瞄准好技能后再点个确认按钮,会更快捷
跳过高级指令打开,这样就不用在你选好部署高级指令后再点个确认,也会更快捷
决策时间只有在单机才生效不必理会
技能非固定相机,在你拖技能出一定范围后你的视角也跟着移动(我个人不喜欢用)
超逼真的攻城模拟器严阵以待地图怎么守
1、合作模式最基础的一点是如果中间有人退出,那么下一波防守会按当前人数来出兵。
2、兵种也还是矛盾组合,4个人必须得要配合比较好才能过,4以下下基本都算好过。
3、第一波,全部在最高台守,中间不要站人,因为中间站人盾兵会容易跑到旁边去打人,防不住弓箭手的箭,死得快,同时最好有一个人建帐篷。
4、第一波打完就可以去找商人买一个箱子,把中间路口堵上,光守旁边两路就好,一般来说医院那一边的敌人会多一些,要注意多些人守。
5、也可以把两个路口堵住留一个医院那边的路口,全部兵守一路就好,但是打一半可能会有箱子容易被打坏,最好再多买一个箱子,留医院的口是方便补兵。
6、四人如果队友配合好的情况下一般都能守到第五波,第五波也是这个地图最难的一关,打过这关第六关就很简单。
7、第五关会出现巨人,枪骑兵,大锤会放技能,伤害都很高;而我方主要得输出高,输出基本得靠矛兵,重甲兵早些进阶重甲,(没有重甲陷阵也行)矛先点人数,人数点满再点满攻击,攻击点满再点血量,只要输出够高敌人还没打出攻击就会先死在楼梯上。
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