
遗弃之地
新式皮影国风塔防
版本: v0.0.0.23
大小:186.11M
语言:简体中文
类型:策略战棋
授权:免费
更新:2025-09-10 17:28
厂商:暂无资料
包名:com.hortor.yqzd
MD5:90D3E7EF1DD15CD9329F0987840239E0
系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
遗弃之地包含中式恐怖元素的塔防游戏,玩家在游戏中化身为修法者,身处于神秘与危机共存的遗弃之地,通过修习符咒天书、收集天材地宝来提升自身实力,在层层困难的艰险中找到最合适的分防守办法。
遗弃之地最新兑换码
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遗弃之地精英怪克制攻略
1.精英怪难度高,数量也较多,如果精英怪无法攻略,挑战BOSS意义不大。
2.面对带盾的牛头兵,需等其盾牌消失后,再使用火、土属性攻击,否则伤害会减半。
3.冰蜘蛛存在BUG,先冰冻再吹风可实现永久冰冻,这样能节省火系输出资源。
4.对阵伞哥时,建议使用土或水属性攻略,若用火球攻击伞,攻击会无效。
5.火焰马速度较快,可采用水或冰属性攻击,每攻击一次其速度就会降低。
6.灯笼哥堪称版本最强,等他走进并抬手时,用土属性攻击打断,输出则用火、土属性攻击。






遗弃之地天书怎么选
目前拥有5本天书,对于零氪玩家而言,这个数量还算可以接受。在当前版本中,十绝阵凭借其强大的性能,已成为雷公的上位替代。
一、天书的释放
需要满足特定的元素符文条件,具体要求的元素符文数量会在天书图标上方显示,元素符文共有火、水、土、风四种类型。
1.十绝阵:需要1火1水1土1风,因其较低的元素要求和强大的效果,堪称版本之神,是必带的天书之一。
2.雷公:需要1火2水1风,达到6阶时会获得易伤BUFF,未来的表现值得期待。
3.业火幡:需要2火2风,具备强力的AoE伤害和击退效果。
4.断佛手:需要2土,可与石敢当配合,实现眩晕增伤。断佛手也可以用青女来替代,效果也相当不错。
5.石敢当:需要1火2土1风,能够造成全屏控制和眩晕增伤。
二、铜钱剑
铜钱剑在升到2级时会迎来质变。虽然其攻击角度轻微改变,但当你熟练掌握后,就能很好地利用这一特点。
红色区域为近身Boss的大致位置,在这里无法施展铜钱剑,可用冰柱补足伤害。蓝色区域为空中大怪的大致位置,铜钱剑可以对其造成伤害。绿色区域为灯笼怪的大致位置,在这里使用铜钱剑也能击中空中怪物。
铜钱剑的使用核心在于把握时机。个人经验是,每个铜钱剑间隔约2秒放置在同一位置。当铜钱剑升到2级后,间隔为8秒左右。放置4个铜钱剑基本可以覆盖大部分区域,虽有少量漏怪,但影响不大。如果还有资源,可以每隔1秒补一个铜钱剑,这样最终可以达到持续轰炸特定区域的效果。铜钱剑的使用需要与冰冻、土突刺等控制技能相配合,将控制位置设在铜钱剑的轰炸区域。吹风后,推开的怪物会再次经过轰炸区域,从而承受第二次轰炸伤害。
三、玄水瓶
玄水瓶的使用方式与断佛手相似,主要有两种:
1.在同一位置反复放置,形成持续伤害、控制和减速效果。
2.先在第一位置放置,待效果快结束时向左侧放置第二个,确保怪物在第一次控制结束后进入第二区域再次被控制。
四、十绝阵
个人认为其效果优于雷公。只需合理计算有效时间,确保其持续发挥作用即可。我更倾向于使用铜钱剑,因为它只需消耗2个资源,且在关底Boss战中,火属性伤害威力巨大。因此,初期合成火属性橙色手牌是非常划算的选择。断佛手虽然效果时间较短,但资源消耗少。玄水瓶虽然多消耗1个资源且需要组合使用,但实际效果也很出色。
十绝阵配合风属性天书可以有效清理小怪,不过其资源消耗需根据对局内的资源获取情况来评估。
遗弃之地新手攻略
1.游戏核心是资源分配与运营,关键在于优先合成所需的天书属性、常用橙色手牌等。
2.鬼店技能属性分三种等级和两大类,多数情况下随机出现,只有五铢钱抽取时需选择。
红色属性中,齐射-朱砂铃最实用,其次是闪避-大吉卦。玄武因橙色手牌出场机会少,蓝田玉伤害提升未充分测试,二者推荐率较低。
黄色属性优先选择天师令-手牌+1,可显著提高合成率。强运、初始符+1、贪财、伤害加成等属性可根据随机情况灵活选择,其中强运至少要点一级。
紫色属性中,生命回复+1、+攻速、生命百分比、攻击百分比可在卡关时提供小质变效果,尤其是生命回复+1能减少手牌消耗。
3.符咒10级后可选择不同使用方式。
狮子可抵挡2只大怪,优先选择;骷髅因伤害丢失较多,效果下降。
冰锥范围适中,伤害和冷冻时间可观,适合对付大怪;水漩涡可配合天书使用。
金刚杵可秒杀附近大怪。
遗弃之地冰柱具有冰冻控制效果。
震荡与骷髅捆绑,效果欠佳。
刮骨风推荐,龙卷风易丢失目标。
阳可提高推怪距离。
阴的伤害、推怪效果和减速效果出色,优于3龙卷风(阳)。
4.抽符咒建议单抽,效果比十连更好。
5.扫荡建议:不要急于扫荡,可在卡关或即将快升级时进行。
6.傀儡养成很重要,升级时优先使用资源(金币)升级,升级顺序为攻击力、攻速、攻击距离、暴击、生命。




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